Je propose des parcs, une école, un hôpital. En particulier un hôpital, pour les joueurs blessés, et sinon le ou les parcs seraient un lieu en plus, et l'école un bon moyen d'élargir le choix des lieux où les méchants peuvent attaquer, menacer, prendre des gens en otage, et bien sûr où les gentils peuvent accourir. Les lieux fréquentés sont importants pour l'action, je pense. Voila :)